Материальный дизайн поверхность — часть 4 • Roman Volgasov

Материальный дизайн — поверхность (часть 4)

Движение

Объект может появиться в любом месте интерфейса.

Он может двигаться по любой оси.

Несколько объектов могут координировать свои движения.

Движение объекта по оси Z обычно результат взаимодействия с пользователем.